TwitchWorldTwitchWorld
Все гайды

Карта мира: как отметить свою территорию

У TwitchRP есть своя карта мира: настоящий рендер поверхности, а поверх него — территории игроков с названиями, описанием, жителями и площадью. Обвести свой город может любой, но опубликует его администрация — ниже ровно то, что для этого нужно сделать.

Территория не защищает землю

Это метка на карте, а не приват: внутри контура по-прежнему можно строить, ломать и заходить кому угодно. От гриферов защищают правила и жалоба в поддержку, а не обвод.

Разметка: обводим участок факелами

Пять шагов, всё в игре

  1. 1

    Дай /map

    В руку придёт бесконечный факел-маркер. Он не кончается, не выбрасывается, не кладётся в чужие сундуки и исчезает при выходе — им нельзя дюпать.

  2. 2

    Поставь факела по углам участка

    Идёшь по границе будущей территории и ставишь факел в каждом углу — это вершины контура. Порядок важен: линия идёт от факела к факелу. Ошибся — /map undo снимет последний, /map cancel — весь обвод.

  3. 3

    Замкни контур: /map end

    Плагин соединит последний факел с первым, проверит геометрию и спросит название, потом описание, потом жителей — тех, кто живёт с тобой. Всё это будет видно на карте всем.

  4. 4

    Заплати 20 алмазной руды

    Именно руды, а не алмазов: 20 блоков алмазной руды должны лежать в инвентаре в момент /map end. Откажут — руду вернут полностью.

  5. 5

    Ждём вердикт

    Заявка ушла администрации, факела стоят на месте и не ломаются. Статус в любой момент — /map info, подсветить свой контур частицами — /map show.

Факела-маркеры не сломать никому, включая тебя: их не берёт кирка, вода, лава, взрыв, поршень и огонь, а сторож раз в минуту восстанавливает то, что всё-таки пропало. Начатый и брошенный обвод сам снимается через 24 часа, если ты не в сети.

Правила обвода

Если что-то не сходится, /map end скажет, что именно

Габарит участка

150 × 150

по внешней рамке контура, не больше

Площадь

64 … 22 500

блоков в контуре

Факелов (вершин)

3 … 64

ребро между ними — от 2 до 64 блоков

Замыкание

≤ 96

блоков от последнего факела до первого

Зазор до соседей

≥ 16

пересекать чужие территории нельзя

Территорий на игрока

1

хочешь другую — сначала удали эту

Ещё одно требование — плоскость: карта двумерная, поэтому факела не должны разъезжаться по высоте. Каждый должен стоять в пределах 8 блоков от общей середины, а разброс между самым низким и самым высоким — не больше 48. Гору террасами обвести не получится, обводи подножие.

Что делает администрация и сколько ждать

Заявку смотрит человек

Обычно в течение суток

Мы стараемся разобрать очередь за 24 часа. Вердикт придёт сообщением в игру — и когда опубликовали, и когда отказали. Ускорить нельзя, но если заявка висит дольше — напиши в поддержку, значит она где-то застряла.

Из-за чего откажут

  • — мат, оскорбления или реклама в названии
  • — название, которое выдаёт себя за чужое или за администрацию
  • — обвод пустого поля «на будущее», без постройки
  • — контур залез на чужую территорию или впритык к ней

При отказе 20 руды возвращаются, факела снимаются, а название освобождается — можно переименоваться и подать заново.

Что может поправить админ

  • — опечатку в названии или описании
  • — подтянуть вершину, если контур чуть косой
  • — скрыть территорию с карты, если она заброшена
  • — нарисовать линию союза между двумя городами

Правки админа доезжают до игры: в /map info ты увидишь уже исправленное название.

Через сколько на карте появится сама постройка

Территория и картинка мира обновляются по-разному

30 минут

Именно столько нужно, чтобы новый дом появился на карте. Раз в полчаса сервер отдаёт свежие куски мира, и они перерисовываются.

Раз в неделю

Ночью в воскресенье мир перерисовывается целиком — так чинятся редкие пропуски и подтягиваются края, куда никто давно не заходил.

5 секунд

А вот территории, жители и то, кто прямо сейчас дома, летят на сайт почти сразу: карта узнаёт об этом за секунды.

Пара тонкостей, о которых спрашивают: на карте видно только тех игроков, кто стоит внутри своей территории — вышел за границу и пропал с карты. Головы игроков и жителей — настоящие скины из игры, включая выбранный через /skin. Нижнего мира и Края на карте нет, только обычный мир.

Команды

Всё, что нужно игроку

/mapвыдать факел-маркер и начать обвод
/map undoснять последний факел
/map cancelотменить обвод целиком
/map endзамкнуть контур и отправить заявку
/map infoстатус территории и черновика
/map showподсветить свой контур частицами
/map deleteстоя внутри своей территории — заявка на удаление, 5 руды

Посмотреть, что уже отмечено, и найти соседей можно прямо сейчас.

Открыть карту мира

Заявка застряла или что-то работает не так? Напиши в поддержку.

Купить Вьюверсы

Зачисление на аккаунт - обычно в течение минуты

Курс: 1 Вьюверс = 1
Количество1 000 Вьюверсов
Способ оплаты

Реквизиты вводятся на защищённой форме платёжного сервиса. Вьюверсы придут на указанный ник автоматически.

Нажимая «Оплатить», ты соглашаешься с договором-офертой и порядком оплаты. Полный прайс-лист - на отдельной странице.