Карта мира: как отметить свою территорию
У TwitchRP есть своя карта мира: настоящий рендер поверхности, а поверх него — территории игроков с названиями, описанием, жителями и площадью. Обвести свой город может любой, но опубликует его администрация — ниже ровно то, что для этого нужно сделать.
Территория не защищает землю
Это метка на карте, а не приват: внутри контура по-прежнему можно строить, ломать и заходить кому угодно. От гриферов защищают правила и жалоба в поддержку, а не обвод.
Разметка: обводим участок факелами
Пять шагов, всё в игре
- 1
Дай /map
В руку придёт бесконечный факел-маркер. Он не кончается, не выбрасывается, не кладётся в чужие сундуки и исчезает при выходе — им нельзя дюпать.
- 2
Поставь факела по углам участка
Идёшь по границе будущей территории и ставишь факел в каждом углу — это вершины контура. Порядок важен: линия идёт от факела к факелу. Ошибся —
/map undoснимет последний,/map cancel— весь обвод. - 3
Замкни контур: /map end
Плагин соединит последний факел с первым, проверит геометрию и спросит название, потом описание, потом жителей — тех, кто живёт с тобой. Всё это будет видно на карте всем.
- 4
Заплати 20 алмазной руды
Именно руды, а не алмазов: 20 блоков алмазной руды должны лежать в инвентаре в момент
/map end. Откажут — руду вернут полностью. - 5
Ждём вердикт
Заявка ушла администрации, факела стоят на месте и не ломаются. Статус в любой момент —
/map info, подсветить свой контур частицами —/map show.
Факела-маркеры не сломать никому, включая тебя: их не берёт кирка, вода, лава, взрыв, поршень и огонь, а сторож раз в минуту восстанавливает то, что всё-таки пропало. Начатый и брошенный обвод сам снимается через 24 часа, если ты не в сети.
Правила обвода
Если что-то не сходится, /map end скажет, что именно
Габарит участка
150 × 150
по внешней рамке контура, не больше
Площадь
64 … 22 500
блоков в контуре
Факелов (вершин)
3 … 64
ребро между ними — от 2 до 64 блоков
Замыкание
≤ 96
блоков от последнего факела до первого
Зазор до соседей
≥ 16
пересекать чужие территории нельзя
Территорий на игрока
1
хочешь другую — сначала удали эту
Ещё одно требование — плоскость: карта двумерная, поэтому факела не должны разъезжаться по высоте. Каждый должен стоять в пределах 8 блоков от общей середины, а разброс между самым низким и самым высоким — не больше 48. Гору террасами обвести не получится, обводи подножие.
Что делает администрация и сколько ждать
Заявку смотрит человек
Обычно в течение суток
Мы стараемся разобрать очередь за 24 часа. Вердикт придёт сообщением в игру — и когда опубликовали, и когда отказали. Ускорить нельзя, но если заявка висит дольше — напиши в поддержку, значит она где-то застряла.
Из-за чего откажут
- — мат, оскорбления или реклама в названии
- — название, которое выдаёт себя за чужое или за администрацию
- — обвод пустого поля «на будущее», без постройки
- — контур залез на чужую территорию или впритык к ней
При отказе 20 руды возвращаются, факела снимаются, а название освобождается — можно переименоваться и подать заново.
Что может поправить админ
- — опечатку в названии или описании
- — подтянуть вершину, если контур чуть косой
- — скрыть территорию с карты, если она заброшена
- — нарисовать линию союза между двумя городами
Правки админа доезжают до игры: в /map info ты увидишь уже исправленное название.
Через сколько на карте появится сама постройка
Территория и картинка мира обновляются по-разному
30 минут
Именно столько нужно, чтобы новый дом появился на карте. Раз в полчаса сервер отдаёт свежие куски мира, и они перерисовываются.
Раз в неделю
Ночью в воскресенье мир перерисовывается целиком — так чинятся редкие пропуски и подтягиваются края, куда никто давно не заходил.
5 секунд
А вот территории, жители и то, кто прямо сейчас дома, летят на сайт почти сразу: карта узнаёт об этом за секунды.
Пара тонкостей, о которых спрашивают: на карте видно только тех игроков, кто стоит внутри своей территории — вышел за границу и пропал с карты. Головы игроков и жителей — настоящие скины из игры, включая выбранный через /skin. Нижнего мира и Края на карте нет, только обычный мир.
Команды
Всё, что нужно игроку
/mapвыдать факел-маркер и начать обвод/map undoснять последний факел/map cancelотменить обвод целиком/map endзамкнуть контур и отправить заявку/map infoстатус территории и черновика/map showподсветить свой контур частицами/map deleteстоя внутри своей территории — заявка на удаление, 5 рудыПосмотреть, что уже отмечено, и найти соседей можно прямо сейчас.
Открыть карту мираЗаявка застряла или что-то работает не так? Напиши в поддержку.

